UNIDAD 3_ VIDEOJUEGO
HERRAMIENTAS DE PROGRAMACION II UNIDAD 3 TAREA: EJERCICIO VIDEOJUEGO ENTREGA: LUZ EDITH PARRA SERRANO. JESÚS DAVID TORRES OSPINO. MAIDA SELENA DE ORO VILLALBA. DOCENTE: RUBEN DARIO BORJA CEBALLOS INSTITUCION UNIVERSITARIA PASCUAL BRAVO A continuación mostramos el código del videojuego que realizamos y también cuando esta en ejecución: Este videojuego fue realizado con la programación orientado a objetos, en la cual se utilizo el lenguaje programación Java, el juego como explicamos en la exposición fue realizado con bucles FOR , con condicionales como IF, con matrices package com.misiontic.juego; import java.awt.Color; import javax.swing.JLabel; /** * * @author jedatoos */ public class vista extends javax.swing.JFrame ...